Mächtiger professioneller 3D-Video-Animator
CINEMA 4D ist eine vollständige und komplexe Lösung für 3D-Videoanimation, die Ihnen totale Macht und Kontrolle während des gesamten Design- und Erstellungsprozesses gibt.
CINEMA 4D bietet alles, was Sie benötigen, um hochwertige 3D-Bilder und -Animationen zu erstellen. Es besteht aus verschiedenen Modulen entsprechend Ihren Designbedürfnissen. Insgesamt gibt es 8 verschiedene, obwohl jedes zusätzlich zum Hauptpaket separat gekauft werden muss.
Es sollte von Anfang an angemerkt werden, dass CINEMA 4D ein hoch technisches und professionelles Paket ist, das nicht für Anfänger in der 3D-Animation oder -Modellierung geeignet ist. Es ist für Fachleute in der Filmproduktion, im Fernsehen, in der Werbung, in der Wissenschaft, in der Architektur und in anderen Bereichen konzipiert, die professionelle Ergebnisse erfordern.
Die Geschwindigkeit, mit der CINEMA 4D Animationen manipulieren und rendern kann, ist eines seiner stärksten Merkmale. Sicherlich werden diejenigen, die an die Arbeit mit Maya gewöhnt sind, erhebliche Geschwindigkeitsverbesserungen feststellen, obwohl dies offensichtlich auch davon abhängt, dass Sie auf einem 64-Bit-Mac arbeiten. Die Anpassungsmodule sind ebenfalls eines der stärksten Aspekte von CINEMA 4D, da sie es Ihnen ermöglichen, das Paket je nach Bedarf für Film, Architektur, 3D-Modellierung usw. anzupassen.
Für all jene, die von Maya nicht beeindruckt sind und ein professionelles 3D-Animationspaket benötigen, ist CINEMA 4D das vollständige Paket..
Changes
Verbesserte Stabilität beim Cachen von MoDynamics Eine spezifische Kombination bestimmter Klonermodi funktionierte nicht mit Spline-Maske - behoben MoGraph-Datenknoten konnte unter bestimmten Bedingungen keine korrekten Daten von Klonen lesen oder schreiben - behoben Falsches Verhalten des Tracers mit Thinking Particles behoben Verbesserte Kompatibilität von Collada .dae-Dateien Animationsexport in VRML2-Dateien behoben Evaluate() Funktion in C.O.F.F.E.E. jetzt wieder mit Verhalten vor 11.5 Verbesserte Stabilität bei der Verwendung von FindUniqueID im C++ SDK Verbesserte Unterstützung für WACOM-Stift-Tablet Falsches Verhalten von rotierenden Morphs behoben Ein Problem im Sonnenausdruck behoben QuickTime-Problem auf Mac (insbesondere mit NET Render) gelöst Virtuelle Durchgang in der Architektur-Edition ist zurück